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工业机械设计中如何处理机械设计的可重用性?
大家好,今天小编来为大家解答工业机械设计中如何处理机械设计的可重用性?这个问题,如何能做好机械设计很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
计算机程序设计有哪些经典必读书籍
1、Java
Java编程语言(第三版)---Java四大名著----JamesGosling(Java之父)
Java编程思想(第2版)----Java四大名著----BruceEckel
Java编程思想(第3版)----Java四大名著----------------BruceEckel
JAVA2核心技术卷I:基础知识(原书第7版)---Java四大名著-----CayHorstmann
JAVA2核心技术卷II:高级特性(原书第7版)----Java四大名著-----CayHorstmann
EffectiveJava中文版------Java四大名著--------JoshuaBloch
精通Struts:基于MVC的JavaWeb设计与开发---孙卫琴
精通Hibernate:Java对象持久化技术详解---孙卫琴
Tomcat与JavaWeb开发技术详解------------孙卫琴
Java与模式------------------------------阎宏
2、C#
C#程序设计-------CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”---C#语言“倚天屠龙双剑”
C#Primer中文版--------StanleyB.Lippman---C#语言“倚天屠龙双剑”
.NET框架程序设计(修订版)--------JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---.NET平台四大天王
c#Windows程序设计----------CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”------.NET平台四大天王
.NET程序设计技术内幕-------------JeffProsise---.NET平台四大天王
.NET本质论--第1卷:公共语言运行库(中文版)--------ChrisSells---.NET平台四大天王
3、C++
C++程序设计语言(特别版)---c++八大金刚----BjarneStroustrup“C++之父”
C++Primer(第3版)中文版----c++八大金刚---StanleyB.Lippman
C++Primer(第4版)中文版----c++八大金刚---StanleyB.Lippman
C++标准程序库—自修教程与参考手册--c++八大金刚--NicolaiM.Josuttis
C++语言的设计和演化-----c++八大金刚----BjarneStroustrup“C++之父”
深度探索C++对象模型---c++八大金刚----StanleyB.Lippman
EssentialC++中文版---c++八大金刚---StanleyB.Lippman
EffectiveC++中文版2ndEdition-----c++八大金刚------ScottMeyers
MoreEffectiveC++中文版----c++八大金刚------ScottMeyers
C++编程思想(第2版)第1卷:标准C++导引--------BruceEckel
C++编程思想(第2版)第2卷:实用编程技术--------BruceEckel
C++程序设计--------------------------谭浩强
C++程序设计教程(第2版)--------------钱能
C++PrimerPlus(第五版)中文版---StephenPrata
广博如四库全书Thec++programminglanguage、c++Primer
深奥如山重水复Insidethec++objectmodel
程序库大全Thec++standardlibray
工程经验之积累Effectivec++、MoreEffectivec++、Exceptionalc++
C++八大金刚:
1、Essentitalc++---lippman---C++之父,旁枝暂略,主攻核心,轻薄短小,初学者
2、Thec++programminglanguage----C++之父,技术权威,用词深峻,思想深远,c++百科全书代表,圣经。
3、c++Primer----lippman---纵横书市十数年,c++最佳教本,c++百科全书代表。
4、Insidethec++objectmodel-----lippman----揭示c++底层,非常好,非常难。
5、Effectivec++-----通过50个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。
6、MoreEffectivec++----通过35个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。
7、Thec++standardlibray---c++标准库的百科全书。
8、设计模式:可复用面向对象软件的基础------good!
4、C语言
C程序设计语言(第2版·新版)---C语言“倚天屠龙双剑”---BrianW.Kernighan“C语言之父”
CPrimerPlus中文版(第五版)--------C语言“倚天屠龙双剑”---StephenPrata
C程序设计(第三版)---------------------------谭浩强
C语言大全(第四版)---------------------------HERBERTSCHILDT
C语言接口与实现:创建可重用软件的技术-------------DAVIDR.HANSON
C语言参考手册(原书第5版)--------------------------SamuelP.Harbison
C程序设计教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱与缺陷-----------------------------------AndrewKoenig
5、VB
VisualBasic.NET技术内幕-----VB编程三剑客-----------FrancescoBalena“vb首席大师”
Windows程序设计-VisualBasic.NET语言描述--VB编程三剑客-----CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”---
.NET框架程序设计:VisualBasic.NET语言描述--VB编程三剑客--JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---,FrancescoBalena“vb首席大师”
VisualBasic6编程技术大全------------------------FrancescoBalena“vb首席大师”
VisualBasic.NET从入门到精通-------------------------Petroutsos,E.
高级VISUALBASIC编程-----------------------------------MATTHEWCURLAND
6、Delphi
InsideVCL(深入核心——VCL架构剖析)----------李维
Delphi7高效数据库程序设计--------------李维
面向对象开发实践之路(Delphi版)----------李维
7、VC
Windows程序设计(第5版)-----CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”---
Windows核心编程----------JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---
Windows高级编程指南---------JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---
深入浅出MFC(第二版)-----“MFC四大天王”-------侯捷
MFCWindows程序设计(第2版)---MFC四大天王”---------JeffProsise
VisualC++技术内幕(第4版)--MFC四大天王”--------DavidKruglinski
深入解析MFC-------------MFC四大天王”-----------GeorgeShepherd
VisualC++.NET技术内幕(第6版)-MFC四大天王”------------DavidKruglinski
8、VF
VisualFoxpro程序设计参考手册-------------------张洪举
专家门诊——VisualFoxPro开发答疑160问-------------------张洪举
VisualFoxPro6.0/9.0解决方案与范例大全-------------------张洪举
VisualFoxPro软件开发模式与应用案例-------------------张洪举
9、黑客
应用密码学(协议算法与C源程序-----------BruceSchneier
网络信息安全的真相-----------BruceSchneier
黑客大曝光:网络安全机密与解决方案(第5版)--------STUARTMCCLURE
软件加密技术内幕------------看雪学院
加密与解密——软件保护技术与完全解决方案------------看雪学院
加密与解密(第二版)--------段钢
10、汇编
Intel微处理器结构、编程与接口(第六版)---------BarryB.Brey
80*86、奔腾机汇编语言程序设计---------BarryB.Brey
Windows环境下32位汇编语言程序设计(第2版)-----------罗云彬
IBM-PC汇编语言程序设计(第2版)本书是国内优秀教材--------沈美明温冬婵
IBMPC汇编语言程序设计(第五版)这本书籍是国外优秀教材-------PETERABEL著,沈美明温冬蝉译
11、驱动开发
WindowsWDM设备驱动程序开发指南------------------------------------ChrisCant
Windows2000/XPWDM设备驱动程序开发(第2版)--------------------------武安河
WINDOWS2000/XPWDM设备驱动程序开发--------------------------------武安河
12、网络
计算机网络第四版中文版----网络编程三剑客--------------AndrewS.Tanenbaum
TCP/IP详解3卷本--------------------RichardStevens----网络编程三剑客
UNIX网络编程2卷本--------------------RichardStevens----网络编程三剑客
用TCP/IP进行网际互联-----------DouglasE.Comer
高级TCP/IP编程-------------------JonC.Snader
C++网络编程-----------------------DouglasSchmidt
UNIX环境高级编程(第2版)--------------------RichardStevens
13、算法
计算机程序设计艺术-------Donald.E.Knuth----------算法“倚天屠龙”双剑
算法导论-----------------ThomasH.Cormen--------算法“倚天屠龙”双剑
离散数学及其应用----------KennethH.Rosen
具体数学—计算机科学基础--------Donald.E.Knuth
14、图形编程
Windows图形编程----------------FENGYUAN--图形编程界的CharlesPetzold之书
15、数据结构
数据结构C++语言描述》58.00(DataStructuresC++)WilliamFord,WilliamTopp刘卫东沈官林
数据结构算法与应用-C++语言描述》49.00SartejSahni汪诗林孙晓东等机械工业出版社
16、软件工程
设计模式--可复用面向对象软件的基础
重构—改善既有代码的设计
17、操作系统
深入理解计算机系统(修订版)-------RANDALE.BRYANT
18、Unix
UNIX网络编程卷I套接字联网API(英文版第三版
UNIX编程艺术
UNIX环境高级编程(英文影印第2版-----UNIX编程“圣经
UNIX环境高级编程(英文影印版)(第2版)
99-UNIX环境高级编程(第2版)
UNIX环境高级编程(第2版)---UNIX编程“圣经
UNIX网络编程第1卷:套接口API(第3版)
UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)
UNIX网络编程(第二版)第2卷:进程间通信
UNIX编程环境
UNIX网络编程卷I套接字联网API(英文版第三版
UNIX系统编程
UNIX环境高级编程
UNIX环境高级编程(英文影印版
88-LINUX内核分析及编程
UNIX网络编程卷I套接字联网API(英文版第三版)
UNIX网络编程第1卷:套接口API(第3版)
UNIX网络编程(第二版)第2卷:进程间通信
UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)
UNIX网络编程(第2版)第1卷:套接口API和X/Open传输接口API
UNIX网络编程(卷1):连网的APLS:套接字与XTI(第二版)(英文影印版)
UNIX环境高级编程
UNIX环境高级编程(英文版)
UNIX环境高级编程(第2版)
Unix技术手册
19、Linux
Linux内核设计与实现
Linux内核完全注释
LINUX内核分析及编程
GNU/Linux编程指南(第二版)
Linux设备驱动程序(第三版)
嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM9处理器
Linux设备驱动程序第三版(英文影印版)
Linux内核设计与实现(第2版)
Linux内核设计与实现(英文影印版)(第2版)
linux技术手册
20、游戏编程
Windows游戏编程大师技巧(第二版
游戏之旅--我的编程感悟
OpenGL超级宝典:第三版
OpenGL编程指南(第四版)
Java游戏高级编程
J2ME手机游戏编程入门
游戏之旅——我的编程感悟
游戏开发中的人工智能(英文影印版)
3D游戏:卷2动画与高级实时渲染技术
面向对象的游戏开发
Java游戏高级编程
3D游戏编程大师技巧
游戏编程精粹
面向对象的游戏开发
3D游戏卷1:实时渲染与软件技术
3D游戏:卷2动画与高级实时渲染技…
J2ME手机游戏编程入门
Direct3D游戏编程入门教程(第二版…
21、移动开发
WindowsMobile手机应用开发
SYMBIANOSC++手机应用开发
68-WindowsMobile手机应用开发--傅曦齐宇徐骏
48-SYMBIANOSC++手机应用开发(第2卷)------------------RICHARDHARRISON著,周良忠王伯欣译
68-SYMBIANOSC++手机应用开发---------------RICHARDHARRISON著,周良忠译
WindowsCE.net内核定制及应用程序开发---------周毓林宁杨陆贵强付林林
嵌入式系统WindowsCE开发技巧与实例--傅曦
PalmOS编程实践---绝版
22、单片机
单片机轻松入门----------------------------------周坚(平凡老师)
单片机典型模块设计实例导航-----------------------求是科技
例说8051----------------------------------------张义和陈敌北
KEILCX51V7.0单片机高级语言编程与ΜVISION2应用实践-----徐爱钧
单片机应用程序设计技术(修订版)--------------------周航慈
8051单片机实践与应用-------------------------------吴金戎
MCS-51系列单片机实用接口技术---------------------李华
23、串并口通讯
VisualC++/TurboC串口通信编程实践------------------龚建伟
VISUALBASIC与RS-232串行通信控制(最新版)----------范逸之
24、电子
无线电识图与电路故障分析轻松入门(第二版)-------------------胡斌
无线电元器件检测与修理技术轻松入门(第二版)-------------------胡斌
图表细说电子技术识图-------------------胡斌
图表细说电子元器件-------------------胡斌
图表细说元器件及实用电路-------------------胡
机械键盘如何选轴
黑轴是一种力量型轴体直上直下没有段落感手感就跟按在弹簧上一样的,而且弹簧弹性十足回弹迅速反应非常灵敏,但如果你是那种每个按键都要按到底的游戏玩家,黑轴可能让你累到崩溃所以不建议新手尝试黑轴
青轴是最有机械感的轴,如果要用一个词形容青轴,那我觉得是“节奏感”无论是玩游戏还是打字青轴咔哒咔哒的声音和段落感都会给你一个“按键已经出发了”的反馈,能让你有一个非常舒服的节奏感,不过也正是因为段落感太明显所以对按键速度要求比较高的人会感觉青轴有一些拖沓感,因此青轴不太适合高速录入和长时间录入文字的工作
茶轴是一种比较中庸的轴也被称为“最没有特色的轴”,他有那么一点如有如无的段落感,但远不如青轴那么清脆以至于有人说茶轴的手感就像高级一点的薄膜
红轴也是一种非常受欢迎的轴,他其实就是换了小弹簧的黑轴,力度比黑轴小了1/4,手感柔软轻盈,打字时会有种指间飞舞的感觉,很适合长时间打字和高速录入,同时红轴触发也很快,也能很快的兼顾到游戏,所以红轴也很适合新手购买。
除了这4种常见的轴体外还有一些比较稀有的轴体——绿轴
绿轴跟青轴类似,但弹簧比青轴更强,这样就使得绿轴的按键回弹更快更有力道,坦白说就是一种专为游戏设计的一种轴体。
还有一种稀有轴——银轴,银轴被称为速度之轴,你只需要轻轻把他按下1.2毫米就能触发按键,打字时有种蜻蜓点水的感觉,理论上银轴更适合游戏,但由于太过灵敏手残党打字打游戏很容易误触其他按键。
认识了各种机械轴的特点,我们在简单介绍下机械轴的品牌樱桃轴和国产轴
樱桃轴就是德国樱桃公司的研发的轴体,樱桃公司在1983年成功研制出cherryMX轴体,然后这种轴体一直沿用至今。
而国产轴就是:凯华、雷柏、高特等厂家近些年借鉴樱桃生产的轴体,他们被称为国产轴。
这里以一颗凯华轴、一个雷柏轴、一颗樱桃轴,从外观上来看几乎是一模一样,所以樱桃轴也被称为原厂轴,至于国产轴的质量到底比樱桃轴如何,个人不能妄自的出结论,大家可以先去网上找找相关的对比评测文章看看。
目前高端的机械键盘几乎全部用的都是樱桃轴,一些厂家也罢樱桃轴作为卖点,足以可见樱桃轴在机械键盘中的地位。
而是用国产轴的机械键盘由于竞争力不足,价格一般会很便宜在300元以下,反观上图使用的樱桃轴价格一般在300元以上,有的甚至能卖上千元。
据了解樱桃轴的每个轴体成本也就3块钱左右,一张键盘104个键也就280块
加上电路板灯光键帽外壳等费用卖300400可以理解,但有些牌子为什么就敢卖8001000呢?难道只是因为更好看?
下面我们就要聊聊机械键盘的键帽了!
键帽影响打字时的触感,同时也影响着键盘的观感,所以追求极致的厂家会在键帽上花一番功夫,当然并不是桌把键帽做的好看了就可以卖这么贵了,键帽中的东西可不止这么一点。
先说键帽的材质,键帽根据材质大致分为ABS材质和PBT材质
ABS是非常常见的工程塑料优点是成本低手感顺滑。
在薄膜键盘和入门级机械键盘中应用非常广,使用这种材质制作的键帽手感丝滑,但是不耐用,使用一段时间后键帽就会亮闪闪的,出现很油腻的感觉,也就是常说的“打油”。
而PBT材质被称为“白色岩石”,岩石这个词很好的说明了PBT材质的特点,坚硬、抗磨损,所以PBT材质的键帽更耐用,有磨砂的质感也不容易出现油腻的现象。
ABS和PBT并不是决定键帽好坏的关键,他们各有特点。由于很多薄膜键盘和入门级的机械键盘,会用低端的ABS材质制作键帽,既不耐用还易打油油腻腻的用起来很难受,所以ABS也被贴上了垃圾的标签。
但高级的ABS键帽手感非常细腻,摸起来有种皮肤的质感手感还是很棒的,但打油的问题依然没办法避免。
所以想用久一些建议买PBT键帽的键盘,追求手感的可以选择高端的ABS或者PBT。
手感的问题解决了,厂家还会进一步追求耐用美观和个性,那就是接下来我们要说的键帽上字符的加工工艺了。
一般来说,字符加工工艺从高到低依次分为二色成型=热升华>喷墨镭雕>镭雕>丝印
二色成型也叫双色注塑,就是使用两种颜色不同的塑料注塑而成,颜色不同的塑料产生的色彩差异就形成了键帽上的字母,使用这种方式制作的键帽字体非常难以被磨掉,非常耐用。
使用透明材料和不透明材料组合也能做出透光键帽。
便宜的二色键帽会很便宜,贵的也会非常贵,最简单的判断方法就是看键帽上的字体有没有裂口
比如这款400元PBT二色键盘,往下滑看详细介绍,着重看看他的字体。
以字母“B”为例,其实他是“1”和“3”,还要D、R、4、6等字体都没有封上口的,不是厂家不想封口,而是因为工艺的原因,封口的成本会高上很多。
比如这个黑色字体的"B"字键帽,如果我想给键帽填充白色塑料,你会发现B字内部是封闭的填充不上。
最简单的解决办法就是把B字分开,这样塑料就能填入B字内部了,这样也是节约成本的解决办法。
如果想做成闭口的键帽厂家就要在此基础上进行二次三次加工,成本会成倍的提高。
例如这款二色闭口字形的键盘,所有的字型都能完美闭合了,价格高达699元从历史最低价来看最低价也有629元。
你问这种闭口的键帽卖这么贵有什么好处吗?其实就是给人观感上的不同罢了,摸起来手感都是一样的,没啥区别所以对这种开口字母不反感的买个开口的二色成型键帽也是非常耐用的
热升华技术也是非常优秀非常耐用的工艺,利用高温让颜料规律的渗透到键帽里,与键帽融为一体,从而出现各种字母,所以热升华键帽也是非常耐用耐磨损的。
更骚的是热升华还能再键帽上定制各种图案。比如阿米洛的樱花、熊猫、森林,当然还有其他定制键帽。
不过热升华不适合做透光,所以你会发下采用热升华技术的键帽都是不透光的,由于热升华在生产过程中要对键帽温度和颜料精确控制,所以热升华键帽良品率低,生产过程中报废的也比较多。
羊毛出在羊身上,所以热升华键帽的键盘价格一般都会比较贵。
然后就是喷墨镭雕技术,这种技术很适合做RGB透光键帽,以RGB为卖点的雷蛇和海盗船大多会使用这种键帽。
就是在透明的键帽上喷上一层漆,然后再用激光刻上字符,一般这种键帽成本相对较低,不耐磨高强度使用会使键帽外部掉漆,导致RGB灯光溢出来影响观感。
再然后就是镭雕技术,就是直接在不透明的键帽上用激光刻字产量大成本低这种键帽的字符摸起来是凸出来的,长时间使用会把字体磨黑这种键帽都是不透光的,比如300多块钱的IKBCC系列。
最后就是丝印技术,就是印刷技术厂家做好字体模板,直接在键帽上印刷就行了这种键帽字体比较容易磨花所以一般印在键帽的侧面
结论
如果我私自发明了永动机,是会被制裁还是重用
真能发明永动机的人,都是神了!人类在您面前就如同蝼蚁了,岂敢制裁您,还要求求您善待人类呢!
机械设计里面的模数是什么意思
机械设计里面的“模数”,一般是指齿轮的牙齿大小。通俗说,就像你打印文件时选的“字号”,3号字就比5号字大了许多。
模数也是类似,如果你的设备传递的动力(扭矩)小,假设选模数2的齿型就够用,但如果所传递的功率扭矩很大,说不定要选模数6的齿轮才够用(在同样的金属材质条件下)。齿轮计算比较复杂,但大概意思就是这样。
再举个具体例子,模数2的标准齿轮,每个牙齿的高度是4.5毫米,而模数6的标准齿轮,每个牙齿的高度是13.5毫米,单个牙齿大了许多,可传递的动力扭矩当然也就大了许多。
如何能做好机械设计
1、掌握机械加工工艺及流程。例如工程材料、公差标注、工程材料、机械制图等。(可以先去车间工作一段时间充分了解工艺,不至于后期设计不懂工艺导致加工成本增高和零件设计不符合加工工艺等)。2、掌握常用标准件的用法,例如电磁阀、气缸、直线轴承、滚珠丝杆等。3、掌握常用标准件的选型(电机、凸轮分割器、气缸、导轨、吸盘等)。4、精通CAD二维和Solidworks三维软件各一种,熟练运用软件进行动画模拟、仿真分析。
5、机械设计要经历装配员-机械制图员-机械设计助理-机械工程师-高级机械工程师。并不是一下子就成为机械设计的,机械设计做1-2年即可入门,接下来就是要靠自己的努力不断经验积累,时间越长经验越多,当然工资也会越来越高。
学机械设计制造及其自动化专业的硕士研究生,毕业后去汽车制造厂还是去非标自动化厂
两种设计思维,两个发展方向。
汽车行业体现的是大规模标准化生产,更加注重管理,设计工作要考虑制造成本,设计重用等。核心思想就是标准化,大规模生产。
而非标设计相对的,就不太强调标准模式,一般生产也都不会有特别大的规模。更加注重设计人员的能力。
对于选择来说,去了汽车行业起点会稍微高点,但是发展受限,想做的出类拔萃,还真得好好看看个人性格能力。而对于非标设计来说,就千差万别了。但是起点一般都不会太高,除非直接跟着神一样的总工或其他高级领导干。否则,没有特别好的项目给你干,一晃10年20年就浪费过去了。同样的,将来会走到哪一步,也跟个人能力性格很有关系。不过至少凭借努力获得更大成就的机会大的多。
其实,不管选择哪个行业,平台都最重要。去汽车行业要去有前途的知名企业,垃圾小公司,做出来的车你都不认可的,给多少钱都别去。如果要搞非标,也必须是大厂,机械设计团队不超过10人的,将来成就会很有限,至少对于你早期工作习惯的养成来说感觉会非常不利。最好能去航空航天军工重工行业,那才是非标设计的最理想去处。
一个几十一百人的公司招你去做非标,你权力或许会很大,但是前期会很迷茫,熬不出来,找不到路,很容易就废了。
所以,按照我个人的看法,最重要的还是看平台,优秀的公司有优秀的道理,差的公司有差理由,别把自己当救世主,先优选优质企业把自己拯救了。
最后,提醒一点刚入行的机械人,非标设计可不是说没有标准就可以随心所欲的创造设计,非标设计的需求是,该设计类型无可直接参照标准,设计的理想目标是,设计出来东西,如果要制定标准,那你的设计就是完美的标准。
23岁的我,毕业一年,本科专业机械,女,无工作经验,现在转行做软件测试,对大学所学的机械课程是否可惜
作为二十多年的机械工程师观点:坚决转行。理由有三,一是女生和男生相比,对机械方面悟性相对较差,能出成绩的概率相对较小;二上行业普遍重男轻女,女生不容易找到理想工作,即便找到了一般也不会重用;三是这个行业虽说好找工作,但是性价比较低,就是说付出和收入相对其它行业回报太低。
好了,关于工业机械设计中如何处理机械设计的可重用性?和如何能做好机械设计的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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