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产品硬件研发中如何处理生产制造?(游戏怎么做出来的)
大家好,关于产品硬件研发中如何处理生产制造?很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于软件和硬件的区别,电脑主板怎么制造的,游戏怎么做出来的的知识,希望对各位有所帮助!
大家好,苹果手机有哪些组件是自己生产的,它的利润为什么大
苹果不生产手机,它只是个搬运工。
它先设计出一部手机,然后按照设计图把所有用到的电子元件列出来,手机上最重要的中央处理单元和手机操作系统也是它自己设计的。
中央处理单元交给代工厂生产,手机用到的其它电子元件就全球采购,每个元件至少要有两个以上的厂家能够供货。
买齐了电子元件,组装起来,刷入操作系统,测试,正常之后就可以开卖了。
这其中要说有什么是它自己生产的,实体元件是没有的,虚拟的元件就是操作系统了,它就是凭借这个专用的操作系统,打造了一个封闭的王国,赚取超额的利润。
所以,只有站在产业链的最高端,才能获得最重要的地位和最多的利润,否则就是费尽千辛万苦也只能得到一点点利润。
谢谢阅读,我是个被生活给了当头一棒的人,如果帮到你了,请顺手点个赞。
MES系统需要什么硬件由哪些构成
MES系统是一套面向制造企业车间执行层的生产信息化管理系统。MES可以为企业提供包括制造数据管理、计划排程管理、生产调度管理、库存管理、质量管理、人力资源管理、工作中心/设备管理、工具工装管理、采购管理、成本管理、项目看板管理、生产过程控制、底层数据集成分析、上层数据集成分解等管理模块,为企业打造一个扎实、可靠、全面、可行的制造协同管理平台。
MES系统主要需要:1、服务器
服务器是存储数据的ERP和MES系统的数据中心。看起来类似于普通的台式计算机主机。考虑到服务器需要24小时连续运行,数据处理效率等因素,机箱内部与普通计算机略有不同。诸如IBM,联想,惠普等常见的服务器品牌是国际公司。当然仍然有一些小型企业,对ERP或MES的要求不是很高。可以用普通的计算机台式机代替它们,这样可以节省大量服务器成本。但是通商软件建议大多数中小型企业使用入门级服务器。毕竟,寿命和稳定性要比普通计算机好得多,并且数据是最重要的。
2、硬盘容量和RAID
服务器的硬盘容量不用讲了,越大存储越多。就速易天工ERP/MES系统来讲,3T硬盘几乎可以用100年了。RAID是一种硬盘技术,简单来说就是,使用RAID技术的硬盘数据更安全,坏硬盘也不打紧,数据不丢。RAID技术已经被广大服务器支持了,成本几乎没有。
3、不间断电源UPS
当用电环境不稳定。不想跳电破坏服务器硬盘的话,可以使用UPS。
4、Barcode扫码抢
barcode的意思是条码,一维码,二维码都是这类。工厂最常见使用barcode的案例,仓库物料,车间,出货。barcode和扫码抢价格比较低廉,是实现低成本车间管理的不二选择。超市结帐就是非常典型的应用案例。
5、条码打印机
车间仓库在使用条码之前,需要打印条码并粘贴在物料上。这个动作需要条码打印机。条码打印机一般可分两种。
专业的条码打印机,样子跟开票机差不多,一般用来打印label(标签),可以直接撕下粘贴在物料上。
普通打印机。就是打印A4的普通打印机,也可以打印条码,不过不是用于粘贴的label,一般是带条码的表格,SOP,工艺路线,物料清单之类。
6、PDA
PDA可以理解为不能打电话的手机。工业PDA常见的应用是快递收货,是扫描枪的升级版。比扫码抢强大的是,PDA有带一块显示屏,可以编程,功能多样,可以当手持电脑用,也可以扫条码。PDA比条码枪要贵很多,结合MES还需要二次开发。
硬件开发工作的发展前景如何
我搞硬件好几年了,这种困惑或许每个行业都有吧,当前我也处在职业生涯的拐点上,到底是默默的搞电路,还是横向拓展到产品,项目管理上。
姑且简单的谈谈硬件开发这件事吧
1、大公司和小公司的硬件开发差别还真挺大的,小公司涉及面广,全流程参入,无论是电路设计,还是画PCB板,还是测试认证,或者生产支持,甚至采购都要自己参入。最好还要懂软件开发,能够自己动手搞代码。而大公司,岗位就细分了,画PCB的和PCB仿真的都分开,还有专门的选型人员,大公司强调的是流程观念,目的是最大程度保证开发质量和进度。效率上自然有限制。
2、不同的硬件技术也有大的差别,搞IC设计的和搞电路板设计的不一样,画PCB的和设计原理图的不一样,用AD和Cadence画PCB的也不一样。行业应用差别也很大,尤其现在做数字电路的多,原理图不客气的说就是对着方案连连线,重点在高速PCB设计上,搞模拟信号处理的如光信号,生物化学信号检测的,难点又不一样。
3、最后说发展前景,我认为硬件开发的前景是OK的,当然是在做硬件设备的公司里。因为硬件开发打通的部门更多,与硬件产品的设计和应用联系最紧密,无论是做产品经理,项目管理,还是技术管理,都有一定先天优势。当然,前提是你水平可以!!!至于纯技术开发前景,老实说,大多数情况并不好,因为绝大多数公司不需要专家,只需要能干活,能满足当前需求的人。而一个公司,尤其是成熟公司,无论是硬件还是软件,后面的大多数工作就是修修改改,偶尔拓展拓展,后面技术再好,也可能还只是小兵。当然,你能力强,抓到好机会创业的话就不说了。
所以,说道最后前景看什么:行业,公司,机会,和努力!!!想发财?看不懂行业,找不到公司,看不到机会,努力才半分。别说前景,吃饱饭都困难!
软件和硬件的区别,电脑主板怎么制造的,游戏怎么做出来的
硬件和软件的区别:
一、软件是一种逻辑的产品,与硬件产品有本质的区别
硬件是看得见、摸得着的物理部件或设备。在研制硬件产品时,人的创造性活动表现在把原材料转变成有形的物理产品。
而软件产品是以程序和文档的形式存在,通过在计算机上运行来体现他的作用。
在研制软件产品的过程中,人们的生产活动表现在要创造性地抽象出问题的求解模型,然后根据求解模型写出程序,最后经过调试、运行程序得到求解问题的结果。整个生产、开发过程是在无形化方式下完成的,其能见度极差,这给软件开发、生产过程的管理带来了极大的困难。
二、软件产品质量的体现方式与硬件产品不同
质量体现方式不同表现在两个方面。硬件产品设计定型后可以批量生产,产品质量通过质量检测体系可以得到保障。但是生产、加工过程一旦失误。
硬件产品可能就会因为质量问题而报废。而软件产品不能用传统意义上的制造进行生产,就目前软件开发技术而言,软件生产还是“定制”的,只能针对特定问题进行设计或实现。但是软件爱你产品一旦实现后,其生产过程只是复制而已,而复制生产出来的软件质量是相同的。
设计出来的软件即使出现质量问题,产品也不会报废,通过修改、测试,还可以将“报废”的软件“修复”,投入正常运行。可见软件的质量保证机制比硬件具有更大的灵活性。
有好的创意,怎么申请专利并做出产品
有好的创意的前提下,需要以下步骤
1.创意形成方案,落在文件里。
这个过程实际上就是你的创意再现,形成设计图纸的过程。
这一过程中实际上你是再做设计,设计一个产品的方方面面都需要用到,比如校核计算、外观设计、工艺规划等。
2.申请专利
文件形成后就可以申请专利了,当然现在有专利公司可以和您对接,他们负责写专利,你只需要把创意告诉他们。当然,价格会高出好多。申请专利有两种,一种找专利公司代理,一种可以自己单独申请。
3.生产过程
申请专利的过程中,你产品图纸或者文件产生后,需要生产出样品,这个软件叫开发,硬件叫试制。
3.市场调查及投放,拿着你的使制产品投放到市场看看市场的反应,决定您是否大批生产。
软件和硬件的区别
硬件和软件的区别:
一、软件是一种逻辑的产品,与硬件产品有本质的区别
硬件是看得见、摸得着的物理部件或设备。在研制硬件产品时,人的创造性活动表现在把原材料转变成有形的物理产品。
而软件产品是以程序和文档的形式存在,通过在计算机上运行来体现他的作用。
在研制软件产品的过程中,人们的生产活动表现在要创造性地抽象出问题的求解模型,然后根据求解模型写出程序,最后经过调试、运行程序得到求解问题的结果。整个生产、开发过程是在无形化方式下完成的,其能见度极差,这给软件开发、生产过程的管理带来了极大的困难。
二、软件产品质量的体现方式与硬件产品不同
质量体现方式不同表现在两个方面。硬件产品设计定型后可以批量生产,产品质量通过质量检测体系可以得到保障。但是生产、加工过程一旦失误。
硬件产品可能就会因为质量问题而报废。而软件产品不能用传统意义上的制造进行生产,就目前软件开发技术而言,软件生产还是“定制”的,只能针对特定问题进行设计或实现。但是软件爱你产品一旦实现后,其生产过程只是复制而已,而复制生产出来的软件质量是相同的。
设计出来的软件即使出现质量问题,产品也不会报废,通过修改、测试,还可以将“报废”的软件“修复”,投入正常运行。可见软件的质量保证机制比硬件具有更大的灵活性。
三、软件产品的成本构成与硬件产品不同
硬件产品的成本构成中有形的物质占了相当大的比重。就硬件产品生存周期而言,成本构成中设计、生产环节占绝大部分,而售后服务只占少部分。
软件生产主要靠脑力劳动。软件产品的成本构成中人力资源占了相当大的比重。软件产品的生产成本主要在开发和研制。研制成功后,产品生产就简单了,通过复制就能批量生产。
四、软件产品的失败曲线与硬件产品不同
硬件产品存在老化和折旧问题。当一个硬件部件磨损时可以用一个新部件去替换他。硬件会因为主要部件的磨损而最终被淘汰。
对于软件而言,不存在折旧和磨损问题,如果需要的话可以永远使用下去。但是软件故障的排除要比硬件故障的排除复杂得多。软件故障主要是因为软件设计或编码的错误所致,必须重新设计和编码才能解决问题。
软件在其开发初始阶段在很高的失败率,这主要是由于需求分析不切合实际或设计错误等引起的。当开发过程中的错误被纠正后,其失败率便下降到一定水平并保持相对稳定,直到该软件被废弃不用。在软件进行大的改动时,也会导致失败率急剧上升。
五、大多数软件仍然是定制产生的
硬件产品一旦设计定型,其生产技术、加工工艺和流程管理也就确定下来,这样便于实现硬件产品的标准化、系列化成批生产。
由于硬件产品具有标准的框架和接口,不论哪个厂家的产品,用户买来都可以集成、组装和替换使用。
尽管软件产品复用是软件界孜孜不倦追求的目标,在某些局部范围内几家领军软件企业也建立了一些软件组件复用的技术标准。
例如,OMG的CORBA,mICROSOFT的COM,sun的J2EE等,但是目前还做不到大范围使用软件替代品。大多数软件任然是为特定任务或用户定制的。
硬件和软件的最大差别
硬件和软件的区别:
一、软件是一种逻辑的产品,与硬件产品有本质的区别
硬件是看得见、摸得着的物理部件或设备。在研制硬件产品时,人的创造性活动表现在把原材料转变成有形的物理产品。
而软件产品是以程序和文档的形式存在,通过在计算机上运行来体现他的作用。
在研制软件产品的过程中,人们的生产活动表现在要创造性地抽象出问题的求解模型,然后根据求解模型写出程序,最后经过调试、运行程序得到求解问题的结果。整个生产、开发过程是在无形化方式下完成的,其能见度极差,这给软件开发、生产过程的管理带来了极大的困难。
二、软件产品质量的体现方式与硬件产品不同
质量体现方式不同表现在两个方面。硬件产品设计定型后可以批量生产,产品质量通过质量检测体系可以得到保障。但是生产、加工过程一旦失误。
硬件产品可能就会因为质量问题而报废。而软件产品不能用传统意义上的制造进行生产,就目前软件开发技术而言,软件生产还是“定制”的,只能针对特定问题进行设计或实现。但是软件爱你产品一旦实现后,其生产过程只是复制而已,而复制生产出来的软件质量是相同的。
设计出来的软件即使出现质量问题,产品也不会报废,通过修改、测试,还可以将“报废”的软件“修复”,投入正常运行。可见软件的质量保证机制比硬件具有更大的灵活性。
三、软件产品的成本构成与硬件产品不同
硬件产品的成本构成中有形的物质占了相当大的比重。就硬件产品生存周期而言,成本构成中设计、生产环节占绝大部分,而售后服务只占少部分。
软件生产主要靠脑力劳动。软件产品的成本构成中人力资源占了相当大的比重。软件产品的生产成本主要在开发和研制。研制成功后,产品生产就简单了,通过复制就能批量生产。
四、软件产品的失败曲线与硬件产品不同
硬件产品存在老化和折旧问题。当一个硬件部件磨损时可以用一个新部件去替换他。硬件会因为主要部件的磨损而最终被淘汰。
对于软件而言,不存在折旧和磨损问题,如果需要的话可以永远使用下去。但是软件故障的排除要比硬件故障的排除复杂得多。软件故障主要是因为软件设计或编码的错误所致,必须重新设计和编码才能解决问题。
软件在其开发初始阶段在很高的失败率,这主要是由于需求分析不切合实际或设计错误等引起的。当开发过程中的错误被纠正后,其失败率便下降到一定水平并保持相对稳定,直到该软件被废弃不用。在软件进行大的改动时,也会导致失败率急剧上升。
五、大多数软件仍然是定制产生的
硬件产品一旦设计定型,其生产技术、加工工艺和流程管理也就确定下来,这样便于实现硬件产品的标准化、系列化成批生产。
由于硬件产品具有标准的框架和接口,不论哪个厂家的产品,用户买来都可以集成、组装和替换使用。
尽管软件产品复用是软件界孜孜不倦追求的目标,在某些局部范围内几家领军软件企业也建立了一些软件组件复用的技术标准。
例如,OMG的CORBA,mICROSOFT的COM,sun的J2EE等,但是目前还做不到大范围使用软件替代品。大多数软件任然是为特定任务或用户定制的。
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